По словам гендиректора Epic Games Тима Суини, Fortnite дебютирует на консолях видеоигр нового поколения, поскольку эти машины запускаются этой осенью. В одном из интервью сегодня, Свини сказал, что компания использует Unreal Engine 4, чтобы адаптировать Fortnite для работы на PlayStation 5 и Xbox Series X, когда эти консоли дебютируют в конце этого года. Это важно для обеих консолей, так как Fortnite имеет более 350 миллионов пользователей на семи различных платформах.
Со временем Epic Games мигрирует Fortnite на Unreal Engine 5, который Epic дал представление о сегодняшнем выпуске демо-видео. Unreal Engine 5 дебютирует в 2021 году. Но Свини сказал, что переход от Unreal Engine 4, который впервые дебютировал в 2012 году, к Unreal Engine 5 не будет таким сложным. Эта версия аналогична существующей, но Fortnite будет оптимизирована для использования преимуществ нового оборудования и функций на консолях нового поколения. Эпические обещают более высокую производительность и визуальные эффекты. "В этом году мы запускаем Fortnite на консолях нового поколения" UE4, - сказал Суини. "Мы переносим его в UE5 в течение следующего года. Fortnite продолжит поддерживать семь платформ, которые он поддерживает сейчас, плюс два новых, о которых было объявлено. Мы должны поддерживать игру на всем аппаратном обеспечении, и мы должны делать это без разработчиков игр, когда-либо вынужденных строить какой-либо актив, любой контент дважды ".
По словам Суини, остальная часть индустрии может потянуть за собой новаторскую работу над Fortnite, которая является тестовой базой для инструментов Unreal Engine. "Нашей целью с самых первых дней было подключение всех игроков по всем платформам", - сказал он. "Мы инициировали это в компании Fortnite, которая первой подключила Sony, Microsoft, Nintendo, Apple, Google, все устройства и позволила всем играть вместе. Мы взяли весь этот набор онлайн-технологий и открываем его для всех разработчиков, включая игровые сервисы с гайками и болтами, такие как согласование и хранение данных. Но и система аккаунтов и график друзей, который мы построили для Fortnite, с более чем 350 млн игроков на семи платформах, и более чем 2,2 млрд социальных связей ".
Он добавил: "теперь это открыто для всех. Вы можете откатить все усилия Epic, чтобы создать эту многопользовательскую аудиторию, а затем внести свой вклад в нее, используя ее в вашей игре, чтобы ваши игроки добавили в нее своих друзей. Все получают выгоду вместе, создавая эту безстенную садовую версию вещей, которые существовали на каждой платформе и на Steam в запертом виде в прошлом ". Epic сказал, что он будет поддерживать перекрестную прогрессию между поколениями консоли и платформами, так что аккаунты игроков, прогрессии и предметы переносятся. Epic намерена поддерживать кроссовер на всех платформах, включая консоли текущего и следующего поколения.
О эта великая игра, они просто гении своего дела!
Да я уже давно сижу на играх этого разработчиков..
А мне пофиг кто сделал, главное что бы качественно и интересно было...!!!